小虾米闯江湖武当这个门派对于加点那有一些要求,其中个最重要的就是小技能,所以96KaiFa源码小编将武当的加点都在文章中写出来了原因供玩家分析!
除了大招加1点,其他都点满。
技能点是够的,除非你没吃秘籍和粽子。当然,大招其实伤害是很高的,尤其是群战抢人头,暴击一下,倍爽,尤其是大招跟距离有关,越远伤害越高。
不过这游戏群战多是多,但是再多你也会觉得没什么存在感。毕竟群战还是打群架,靠的是人多。多拿十个人头无外乎对面多从复活点跑十次罢了,最多拖延点时间。打群架还得靠大家。除了打群架,大招其他方面简直是都不想喷。
毕竟能让你感到装逼存在感的地方,还是是宋金战场,通天塔,门派战,切磋,所以大招果断放弃了。
罩子必须点满,主要是为了降低冷却,其次才是吸收伤害,因为罩子的秘籍厉害到无法用语言描述。降低罩子的冷却就是降低剑气纵横的冷却。罩子14级冷却就成30秒了,点不点第15级,根据自己的技能点做决定吧,毕竟还是不少人是新区。剑飞惊天是武当主要的输出技能,不多说。
至于天地无极,这破技能主要问题是:
一是秘籍说降低闪避和抗性,反正是没看到明显的效果。
二是抬手前摇长到头上长草,造型摆完对面早已到千里之外。
三那个冷却时间长的就不说了,也是三大三十秒。
不过这技能也有好处,就是范围稍微大点,同时触发两次伤害,这技能总体体验不咋地,好歹强过大招。